Ini adalah empat.
Yang pertama adalah pola masalah keluarga; salah satu contohnya adalah Ciel, Ini adalah hubungannya dengan saudara laki-lakinya yang tidak memiliki hubungan darah. Dalam kasus pahlawan wanita lain di mana keluarganya runtuh karena perselingkuhan ayahnya yang menyebabkan keluarga runtuh dan dia menjadi pembantu untuk dermawan bejat dan kuat untuk memulihkan bisnis keluarganya.
(Pola ini biasanya dapat diselesaikan dengan uang dan kekuasaan)
Jika pahlawan wanita ingin membangun kembali bisnis keluarga, saya bisa memberi mereka pinjaman dan jika mereka ingin berbicara tentang perselingkuhan. Kita bisa menyewa penasihat keluarga untuk menengahi. Butuh banyak uang dan kekuasaan untuk mengacaukan keluarga seterkenal Ciel, tetapi secara teori tidak mustahil.
Pola kedua adalah pola kecelakaan yaitu mengalami trauma karena mengalami kecelakaan. Yang satu ini lebih mudah daripada yang pertama. Seperti rute Puhiko, yang satu ini tidak akan menjadi masalah jika kita bisa mempekerjakan seseorang untuk mengidentifikasi dan mencegah kecelakaan sebelum terjadi karena aku tahu kapan itu akan terjadi.
Yang ketiga adalah yang paling sulit karena ini adalah masalah pribadi untuk masing-masing dari mereka, tetapi karena saya tahu apa tujuan para pahlawan wanita, saya bisa menyampaikannya kepada mereka dan membimbing mereka. Untuk melakukan ini, saya membutuhkan orang, benda dan uang.
Yang pertama adalah-
(Tentu saja, ada beberapa pahlawan wanita yang sudah terlambat…. Seharusnya tidak apa-apa selama mereka tidak dilarang di desa)
Saya berumur tujuh tahun sekarang, jadi misalnya jika trauma tersebut disebabkan oleh kematian ibu pahlawan wanita saat melahirkannya Itu tidak akan dapat mengaktifkan kutukan sampai bagian akhir permainan – yaitu setelah pahlawan wanita dan protagonis melakukan kontak dan trauma tersebut kemudian dipicu oleh peristiwa sekunder. Pada tahap ini tidak akan ada masalah selama kita bisa menghindari trauma yang memicu peristiwa dalam jangkauan [Princess of Nubatama]. Khususnya, desa tempatku berada saat ini yang dilindungi oleh batu yang disebut “Gomiseki”. Selama tidak ada peristiwa traumatis yang terjadi di dalam area yang dilindungi oleh batu, seharusnya aman. Hore untuk genre horor geo-locked yang sangat bergantung pada posisi geografis!
Dengan pertimbangan ini, akhirnya saya menyimpulkan rangkaian aksi saya.
1.Bekerja untuk uang
2.Gunakan uang sebagai batu loncatan
3.Akhirnya, gunakan uang untuk memaksa dan menghancurkan rute pahlawan wanita!
(Lalu apa yang harus kita lakukan untuk menyelamatkan para pahlawan wanita dari trauma mereka?)
Saya mencoba mengingat kembali latar belakang para pahlawan wanita dalam ingatan saya.
Trauma mereka, dan masalah mereka dapat diklasifikasikan ke dalam empat jenis utama.
1.Pola situasi keluarga
2.Pola Kecelakaan
3.Pola Masalah Pribadi
4.Pola yang sudah mengalami trauma
Ini sudah diputuskan!
(Oke! Mari kita lakukan ini!)
Hanya karena ini adalah game World of Gal, bukan berarti saya harus bermain sesuai aturannya. Saya akan memainkan game ini seperti yang saya lakukan dengan simulasi kehidupan dan akan dimulai sekarang!